據新華社報道,《喜羊羊與灰太狼》寫進了廣東省政府工作報告,這成為很多廣東省人大代表審議政府工作報告時討論的話題。一些與會代表認為,“喜羊羊”寫進政府工作報告,表明大力發展文化產業已經成為政府工作的共識,政府越來越重視創意經濟對社會經濟發展的貢獻。
談論這個話題,不要忘了2009年是廣東最困難的一年,全球經濟危機背景下,勞動密集型產業和出口型經濟受到嚴重制約。而廣東偏偏這兩點都占全了。如何尋求突破擺脫經濟重壓,無疑成為廣東經濟繞不過去的沉重話題。
而廣東省逆風而上,深入挖掘創意經濟,特別挖掘很多省份都冷落的文化產業,為全省經濟騰飛奠定了很好的基礎:“2009年,廣東文化市場呈現繁榮的發展局面,動漫、網絡游戲、游戲娛樂、數字傳媒等文化新業態已經成為文化產業的一支生力軍。據不完全統計,目前廣東全省有動漫企業950家,占全國20%,產值約為115億元。在網絡游戲方面,目前廣東的網絡游戲年收入約占全國的三分之一。值得一提的是,廣東民營文化企業成長迅速,特別是在各類印刷企業中,民營企業比重高達80%,民營文化企業的規模和效益正在實現逐步提高”。經濟發展更需要新穎別致、健康向上的創意經濟。只要思路新、步伐快,就能創造出與眾不同的經濟新景象。
所謂創意經濟,就是“通過人的才干,人的智慧為增值手段,去產生知識產權,透過知識產權去挖掘財富增長的空間,以知識產權保障收益的經濟形態,帶動整個社會的文化環境”。這就是哈佛商學院教授羅布·奧斯汀所說的從“工業化制造”向“藝術化創造”的轉變。“創造而不是制造、藝術化而不是工業化,成為創新的新意所在”。
也就是說,經濟發展的可持續增長點更體現在智慧、文化、知識密集型、高整合性等方面,而不是簡單的復制、復古,人云亦云、鸚鵡學舌。比如廣東的文化產業,切入點就非常好,經濟危機低谷中,文化產業投入少、污染少,而這個時候的人們更期待文化和精神食糧的溫暖,這就是經濟學中的“口紅效應”,每當經濟不景氣,人們的消費就會轉向購買廉價商品,而“口紅”雖非生活必需品,卻能給消費者帶來心理上的慰藉。
遺憾的是,創意經濟在不少地方仍處在昏睡狀態,有些行政長官急功近利,缺乏沉穩的發展心態,更愿意用熱鬧非凡的經濟項目和政績工程裝扮自己。只看到現任,而不愿顧及后任;只看到今天,而不愿關注明天;只看到經濟效應,而不愿顧及社會效應和文化傳播效應,才使得地方經濟深陷在“房地產經濟”、“貼牌經濟”和傳統經濟項目中難以自拔。
各級政府應該有大膽發展創意經濟的前瞻意識,就算是創意經濟暫時的經濟效益不夠樂觀,卻能為創意經濟帶來巨大的生命力,改善當地的發展軟環境,進而對創新型經濟和科研型經濟帶來巨大的輻射效應。這種冷靜、理性和放眼未來的發展觀才更是科學發展觀的具體體現。(文/雷泓霈)